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A equipe de administradores de PDJ redigiu uma nota de esclarecimentos para se desculpar pelos atrasos na entrega dos resultados do GPC07. Clique aqui para acessar a nota de esclarecimento.


Resultado Final GPC07
É com grande satisfação que apresentamos os vencedores por categoria do GPC07!

Jogos 2D

Nome
Gráfico
Sons
Jogabilidade
Votação Geral
Nota Final
Tabuleiro Medieval 1.0
 9.5
 10
 10
 0.10
 9.93
Batalha Estelar
9.0
9.0
8
0.16
8.83
Guarda Castelos
8.0
10.0
8.0
0.14
8.81
Arkanow Classic 1.0
8.0
10.0
7.0
0.01
8.34
Solis
8.0
8.0
8.0
0.08
8.08
The Target
8.0
7.0
9.0
0.01
8.01
Douat 1.0
8.0
8.0
8.0
0.00
8.00
Apuã 1.0
8.0
8.0
7.0
0.01
7.68
A Longa Corrida
7.0
7.0
7.0
0.01
7.01
10°
Lenda dos Dragões
8.0
4.0
7.0
0.03
6.36
11°
Puma Invaders
8.0
0.0
8.0
0.00
5.33
12°
Cobrinha
7.0
0.0
8.0
0.00
5.00
13°
StarkPac
7.0
0.0
7.0
0.03
4.70
14°
Tijolos do Espaço
0.0
0.0
0.0
0.01
0.01
15°
Paddle Wars 3000
0.0
0.0
0.0
0.01
0.01
16°
Invasores Espaciais
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
17°
Draketris
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00

Jogos 3D

Nome
Gráfico
Sons
Jogabilidade
Votação Geral
Nota Final
Storm
9.5
9.5
8.0
0.19
9.19
Paredão Total - Space Vaders
8.5
8.0
8.0
0.14
8.31
Mini-Pod Races
10.0
0.0
10.0
0.19
6.86
Shuffled Words BETA
0.0
0.0
0.0
0.01
0.01

Webgames

Nome
Gráfico
Sons
Jogabilidade
Votação Geral
Nota Final
Força Andrômeda Invaders
9.5
9.5
9.0
0.01
9.34
The Legend of GotcdR - A Quest for The Holy Draw
9.0
8.0
9.0
0.16
8.83
Memorize
7.0
7.0
7.0
0.01
7.01
Malabatrix
7.0
5.0
6.0
0.03
6.03
Tartarugas
8.0
0.0
8.0
0.01
5.34
Marquito - O Mosquito
6.0
3.0
5.0
0.01
4.68
O Segredo da mansão dos Bóris
6.0
0.0
7.0
0.07
4.40
RaceBall - Desafio Multiplayer
0.0
0.0
0.0
0.10
0.10
Snake
0.0
0.0
0.0
0.10
0.10
10°
Learning Game Dev
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00

Mobile Games

Nome
Gráfico
Sons
Jogabilidade
Votação Geral
Nota Final
Chuver
10.0
0.0
10.0
0.16
6.83
Paraquedismo
9.0
0.0
10.0
0.21
6.54
Mobile Snake
5.0
0.0
6.0
0.12
3.79

Arte 2D

Nome
Equipe
Votação Geral
Nota Final
Elfland Studios
0.50
5.0

Arte 3D

Nome
Equipe
Votação Geral
Nota Final
Warrior Games
0.50
5.0

Trilha sonora

Nome
Equipe
Votação Geral
Nota Final
Rubinho Moraes
0.23
2.32
Krugner
0.12
1.25
Audiobit
0.10
1.07

Programação

Nome
Equipe
Votação Geral
Nota Final
Wintermoon Framework
0.28
2.85
PSPFramework
0.23
2.32

Arte Gráfica e Modelagem

Nome
Equipe
Votação Geral
Nota Final
CleanWater
0.51
5.17

Resenhas dos Jogos GPC07

The Target

Game bonito em si, com cores fortes e bem definidas que se destaca pelos desenhos dos alvos, ainda que neste tipo de jogo, não há muito que se notar de diferente, graficamente falando.
O que poderia ser melhorado seria a apresentação do Menu inicial, com escritos mais definidos. Outro ponto dos gráficos também é a “marca” deixada pelo tiro no alvo que poderia ser mais trabalhada ou mesmo uma imagem de um dardo ou algo do tipo.

Sobre o Som, temos alguns pontos a ressaltar como, por exemplo, no início do jogo o grito “The Target” que deixa a impressão de um jogo que não foi levado à sério. Olhando pelo lado da originalidade e pelo fato de não ser um jogo comercial, este problema se torna mínimo.
A música de fundo do menu anima bastante, mas infelizmente na hora de se iniciar o jogo, a música é repetitiva e de baixa qualidade se comparada à anterior, no menu. Isto faz com que se perca um pouco da emoção entre o menu e o início do jogo. Faltou um balanceamento aqui hem!

Na parte da jogabilidade, supera as expectativas com uma idéia relativamente nova, bem pensada, divertida e inteligente. Seus controles desafiam nossa capacidade de raciocínio transformando o game em um ótimo passa tempo. O que faltou foi um módulo de campanha para estimular o jogador, ou mesmo um incentivo com power-ups, quem sabe?!

Ver projeto.

Guarda Castelos
(Bronze GPC07 - Jogos 2D)

Em partes, bonito, mas poderia ter mais capricho, principalmente no cenário que peca por faltar objetos como árvores, pedras e outros que fazem parte de um cenário medieval com o qual estamos acostumados. Os personagens são legais pecando apenas na animação de movimento que parece um pouco travada, nada que atrapalhe neste jogo.

A trilha sonora do jogo é simplesmente impressionante e garante um divertimento surpreendente, principalmente se jogado com uma aparelhagem de som de qualidade. É emoção garantida. Os recursos de som foram bem escolhidos para o tema do jogo e garantem horas de divertimento! Parabéns.

Sobre a jogabilidade não há muito que ressaltar. O Jogo poderia ser mais bem distribuído e ter opções de fases, com cenários diferentes ou mesmo inimigos diferentes. Um fato interessante a ser ressaltado aqui é o funcionamento do inimigo Orc, que ao ser atingido, explode, levando com ele o que estiver pela frente, inclusive mais inimigos! Isto faz com que o jogo possa ser jogado taticamente, utilizando este recurso para matar mais inimigos ao mesmo tempo!

Ver projeto.

StarkPac

Este jogo possui um visual bastante comum, visto que é baseado em uma idéia já amplamente trabalhada. Poderia ser mais trabalhado graficamente. Outro quesito é a aparência do personagem principal, um rosto recortado que poderia também, ter sido mais trabalhado. Os fantasminhas são legais!

O Jogo não possui som.

Sobre a jogabilidade, já é conhecida deste tipo de jogo, falto apenas a passagem para níveis com mudança de fases.

Ver projeto.

Puma Invaders

Um “remake” do antigo Space Invaders, porém com “invasores” bem desenhados e motorizados. O que pecou mesmo foi o herói que foi recortado de algum lugar e foi parar neste cenário automobilístico onde os carros querem dominar a oficina!

Infelizmente este jogo não possui som, o que fez com que sua nota caísse um pouco.

Sobre a jogabilidade, não há nada de inovador, seguindo bem o estilo do remake, mas a idéia de colocar carros no lugar dos invasores alienígenas foi bem original.

Ver projeto.

Lenda dos Dragões: O Mistério do Tangram

Um jogo com gráficos bem elaborados e coloridos que chama a atenção para o tema proposto com quebra-cabeças bem interessantes e sofisticados.

O jogo não possui música ambiente, o que não faz com que este perca o seu brilho. Alguns sons são emitidos com o pressionamento dos botões. Se este jogo tivesse uma música, talvez seus quebra-cabeças conseguissem prender mais jogadores sob a influência de seu relógio!

Sua jogabilidade é boa e nos prende na difícil tarefa de “salvar a humanidade” utilizando nossas habilidades filosofais! Seus quebra-cabeças são muito interessantes, porém o jogo poderia ter mais conteúdo em seu enredo.

Ver projeto.

Invasores Espaciais

Infelizmente, o servidor estava fora do ar e este jogo não pôde ser avaliado.

Ver projeto.

A longa corrida

Dono de um visual simples em suas curvas, possui detalhes de cores legais em seus veículos, este jogo é simples e original.

O Som é um pouco enjoativo, mas temos a opção de desligá-lo, o que é uma prática bem interessante. As batidas ficaram boas, com sons metálicos bem legais!

Jogabilidade muito simples, resumindo-se apenas em segurar o botão de andar para frente, um botão para o nitro até acabar seu combustível, porém, bem interessante seu modo de velocidade.

Ver projeto.

Dranketris

Infelizmente este jogo foi tirado do ar e não foi possível avalia-lo.






Ver projeto.

Tabuleiro Medieval 1.0
(Ouro GPC07 - Jogos 2D)

Visual impressionante, com opção de isométrico ou superior, este jogo possui tudo que um game precisa, diversão! Apesar das imagens dos personagens não serem lá grandes coisas, este jogo trás cenas de ataques que nos fazem aguardar por elas e torcer para que o inimigo leve a pior!

Os sons do jogo também não ficam para trás, sua trilha medieval, seguida pelos sons das animações e falas são excelentes!

Sua jogabilidade é, sem dúvida, algo a se destacar, podendo-se jogar contra o computador ou até mesmo com seus amigos. Com a possibilidade comprar itens, além de mudar seus níveis, este jogo se destaca como um dos grandes jogos do GPC07.

Ver projeto.

Douat 1.0

Belas texturas com detalhes, porém com baixa resolução, o que acaba atrapalhando um pouco o desenrolar do jogo. A rolagem dos dados ficou bem feita, e o menu do jogo também.

As músicas nem sempre se encaixam bem, deixando um pouco a desejar não dando muita emoção. Mas são músicas que, depois de um tempo ouvindo, não saem mais da sua cabeça, pelo menos por um bom tempo.

Uma idéia interessante, aparentemente nova. O problema é que mesmo em baixa resolução, o jogo roda bem lento, atrapalhando bastante sua jogabilidade.

Ver projeto.

Apuã 1.0

Visual simples, porém muito bonito, com peixes bem desenhados e cores fortes. O personagem principal deixa um pouco a desejar graficamente, o que não atrapalha muito este quesito.

Este jogo possui sons de qualidade, apesar de serem um pouco repetitivos, mas acabam “entrando” no que o jogo tem a oferecer, com sons que o levam para o ambiente do jogo e te fazem viver o momento.

A resposta aos comandos é bem lenta, atrapalhando e muito o jogo, transformando a experiência de jogo em algo realmente complicado. O que ajuda é a distribuição diferenciada dos pontos para cada peixe, tornando o game interessante de se jogar.

Ver projeto.

Arkanow Classic 1.0

Apesar do visual não ser o forte para este estilo de jogo, impressiona pelas cores fortes e bonitas, apesar de ser simples.

Realmente muito bonitas. Músicas clássicas têm o seu lugar, inclusive nos jogos! A qualidade das músicas está excelente, realmente muito bom.

Jogabilidade interessante, apesar de ocorrerem erros nas colisões com objetos que não existem, ou que não estão visíveis durante o jogo. Outro problema é que as vezes a faze não se encerra com a destruição de todos os blocos, entretanto, a idéia é bastante original na parte da história e na maneira com que o jogo se desenrola.

Ver projeto.

Batalha Estelar
(Prata GPC07 - Jogos 2D)

Jogo dotado de gráficos interessantes, bem feitos e bem coloridos. O que peca um pouco é nos sprites das explosões, que se passam com frames lentos e as vezes sobrepõe um frame antes de acabar o anterior. Faltam apenas alguns ajustes. O Menu e as naves possuem uma boa qualidade e belos efeitos.

O som se encaixa bem com a proposta do jogo, com boa qualidade e proporcionando emoção na dose certa. Vale destacar a diferença do som do tiro para cada nave, o único porém foi no menu, que deixou um pouco a desejar.

Um pouco descompassado, visto que G-Reen pode recuperar sua vida quando bem entender, enquanto Swift, só pode ficar invisível, o que também não ajuda muito porque nem mesmo o jogador consegue vê-la neste estado! Em compensação, o jogo é bem simples, mas com uma proposta bem interessante, e bem divertido de se jogar, competindo com outra pessoa (quando esta não sabe que o G-Reen pode recuperar sua vida).

Ver projeto.

Tijolos do espaço

Não foi possível avaliar este jogo pois o mesmo não se encontrava no servidor.

Ver projeto.

Solis

Cores muito boas, com desenhos não tão bem feitos, mas com cenários, armas e inimigos que não deixam a desejar e que se encaixam bem no ambiente do jogo. O Menu pecou um pouco com relação ao resto do jogo.

O som possui qualidade, apesar de ficar um pouco cansativo. Poderia ter tido alguns efeitos sonoros melhores, como o som das flechas, etc...

A jogabilidade não foi um ponto forte neste jogo. Existem alguns problemas de colisão com objetos com cenário, mesmo quando não há toque entre as imagens do personagem com objetos do cenário. Outro problema é que as armas as vezes aparecem dentro do próprio personagem. Apenas alguns erros de ajustes. Uma observação para o jogo é que ele poderia ser em português.

Ver projeto.

Cobrinha

Com poucas cores, uma cobrinha mal desenhada, mas que melhora nos níveis seguintes. Os labirintos são bem bolados e difíceis. Faltou um pouco mais de capricho nas cores.

Este jogo não possui som.

No início, que a cobrinha ainda está pequena, deixa um pouco a desejar, mas melhora no decorrer do jogo. O modo de dois jogadores ficou um pouco melhor e os labirintos ficaram bons.

Ver projeto.

Paddle Wars 3000

Infelizmente este jogo não pode ser instalado. Conseqüentemente não pode ser testado de forma correta.







Ver projeto.

Storm
(Ouro GPC07 - Jogos 3D)

Muito bem feito, muito bem modelado e com boas texturas. Explosões impressionantes e belos efeitos de luz, terrenos bem feitos e a nave impressionantemente bem modelada!

Sons de excelente qualidade, apenas pecando nos sons dos tiros dos inimigos. Os efeitos, como a nave chegando e tudo mais, excelente.

A jogabilidade é um pouco cansativa no início, já que seu personagem é um pouco lento. Depois que ele começa a voar, melhora um pouco, tirando alguns pequenos problemas com a câmera.

Ver projeto.

Paredão Total – Space Vaders
(Prata GPC07 - Jogos 3D)

Gráficos bem legais e originais, com ressalvo à um problema no vidro da nave, aparentemente transparente, revelando uma nave oca por dentro.

Músicas não muito emocionantes, porém nos padrões de um jogo que segue este estilo. Poderia ser um pouco mais dinâmicas.

Uma idéia legal na jogabilidade para um space invaders game. Interessante a forma de se jogar, porém, com o tempo se torna monótono.

Ver projeto.

MiniPodRacers
(Bronze GPC07 - Jogos 3D)

Excelentes modelos, gráficos e texturas. Vale destacar o jardim que possui gramas extremamente bem feitas. Seus adversários não ficam para trás, literalmente.

Este jogo não possui som.

Muito divertido, este jogo apresenta um verdadeiro desafio, com uma física bem legal e câmeras bem posicionadas! Realmente, impressionante.

Ver projeto.

Shuffled Words

Infelizmente, não foi possível avaliar este jogo. O erro apresentado era de que o aplicativo não executava, ou fecha antes de iniciar o modo gráfico. Este jogo foi testado em outras máquinas apresentando o mesmo problema.

Ver projeto.

The Legend of GotcdR – A Quest for the Holy Draw
(Prata GPC07 - Webgames)

Jogo muito bonito, com variedades de cenários que enchem aos olhos. Peca um pouco na aparência dos inimigos que poderiam ser um pouco mais caprichados, o que não interfere muito neste quesito.

No quesito som, faltou uma música para manter a atmosfera do jogo, limitando-se a poucos sons em determinadas situações como as de ataque e batalha.

Na jogabilidade, possui bastante opções de classes, entre elas, bárbaro, aventureiro e mago. Um ponto negativo é que o jogo ficou cansativo e um pouco fácil, mas ainda sim trazendo ótimas idéias como um chat separado e muito mais...

Ver projeto.

Tartarugas

Game com imagens bem desenhadas, não fugindo do estilo. Encaixou-se bem na idéia do jogo. Destaque para a conscientização da sociedade para um problema ambiental que é mostrada na mensagem deste jogo.

Este jogo não possui som.

Para a jogabilidade, este mundo mostra bem o que vemos em jogos hoje, passagens de níveis de dificuldade, gravação de pontos, etc... Poderia variar um pouco mais neste quesito.

Ver projeto.

O Segredo da mansão dos Bóris

Similar aos antigos Adventures, porém com uma mistura de point and click nas opções, este game não traz muita inovação em gráficos para o estilo, exceto é claro por ser um jogo para web que segue o velho e bom estilo adventure.

Este jogo não possui sons.

Uma mistura de adventure-text-based com point and click, somente pecando por conter opções já definidas acarretando assim em poucas opções para exploração.

Ver projeto.

Memorize
(Bronze GPC07 - Webgames)

Com um visual um pouco serrilhado, as vezes um pouco ilegíveis, este game traz contrastes de cores e detalhes que valem à pena no quesito gráfico, contribuindo para que a baixa resolução não atrapalhe muito.

Música um pouco enjoativa, porém, o “som da memória” ficou interessante.

Um game bem desafiador, pecando apenas para o fato de que a pontuação não sai do valor “120 pontos”. Mesmo saindo e entrando novamente no game, esta pontuação não é alterada. Outro quesito que poderia ser melhorado era o fato de não existir sons quando pressionamos os botões da memória.

Ver projeto.

Marquito – O Mosquito

As telas de início e fim deste game são bem desenhadas, porém, durante o jogo, não parece seguir o mesmo padrão.

O jogo poderia ter uma música de fundo, mas se limitou apenas no “grito” do mosquito, durante sua morte pelas bolhas de “sabão?”.

Jogabilidade lembra um pouco os antigos games para consoles no início da década de 80 como os do “sapo que atravessa a rua”. Porém, neste jogo limitou-se apenas a alguns obstáculos bolha que são extremamente difíceis de se transpor.

Ver projeto.

Força Andrômeda Invaders
(Ouro GPC07 - Webgames)

Com desenhos bonitos que lembram o 3D, este jogo possui gráficos bem pensados e bem dinâmicos. Um detalhe são as explosões que parecem ser bem realistas dentro do contexto. Um ponto fraco são os planetas, que pecaram um pouco nos desenhos.

Música bem empolgante durante as batalhas, este game também traz sons de explosões bem realistas e empolgantes.

Um remake bem feito para web do famoso space invaders. A jogabilidade é a mesma, trazendo uma inovação que é o rank de records ao final da batalha, ou melhor, na sua derrota.

Ver projeto.

RaceBall – Desafio Multiplayer

Não foi possível acessar o jogo. Não estava disponível no servidor.







Ver projeto.

Malabatrix

Jogo bem desenhado, e bem estruturado graficamente.

Sons legais, apesar de que poderia ter uma música mais animada durante os “malabarismos”.

O jogo peca um pouco na jogabilidade, faltando recursos extras para alcançar os “sticks” quando estes estão indo mais distantes. Também fica um pouco monótono com o passar do tempo de jogo. Falta algum motivo especial para continuar mantendo os bastões e rodinhas no ar.

Ver projeto.

Snake

Não foi possível acessar este jogo. Ele não estava disponível no servidor da URL indicada.








Ver projeto.

Learning Game Dev

Não foi possível avaliar este jogo.
Após o cadastro, não é possível iniciar o jogo.

Ver projeto.

Paraquedismo

Jogo bem feito, com gráficos legais e menus limpos. Os detalhes como as 'bandeirinhas' nos ajudam a ter uma noção da direção do vento, facilitando um pouco a jogabilidade. Os pára-quedistas são muito bem desenhados porém a barra superior de informações peca um pouco por ser um texto simples se comparado com o resto do game.

O jogo não possui som, ou pelo menos não foi possível executar som pelo aparelho utilizado nos testes.

A jogabilidade é interessante, dando a possibilidade de se controlar vários pára-quedistas ao mesmo tempo em direção ao chão. A pontuação depende de seu posicionamento na plataforma. Um problema que tivemos, foi na execução do aplicativo. No pacote deste jogo, não constava o executável com o emulador para testá-lo em um pc normal. Tivemos que utilizar alguns aparelhos celulares diferentes, o que deixou a parte gráfica imprecisa. No site do desenvolvedor cadastrado no contest, não foi especificado a resolução necessária e nem os modelos de celulares aceitos pelo jogo.

Ver projeto.


Chuver

Este jogo impressiona pela qualidade gráfica e pelo acabamento impecável de seus cenários. Pequenos detalhes não passaram em branco nesta aventura que nos propicia horas e horas de diversão. Detalhe para a mudança nos cenários na medida em que você vai molhando o sertão.

Este jogo não possui sons, ou pelo menos não foi possível executá-los pelo emulador.

Jogabilidade impressionante, este jogo nos instiga e raciocinar, com o objetivo de obter a melhor estratégia para conseguir alcançar mais pontos. Você deve utilizar cada pontinho de água para carregar a nuvem próxima e conseguir que ela exploda em chuva com o menor esforço.

Ver projeto.

Mobile Snake

Jogo com poucos gráficos, não trazendo nada de novo para o estilo mobile snake.

Este jogo não possui sons, ou pelo menos não foi possível executá-los pelo emulador.

A jogabilidade deste jogo é a mesma de um jogo normal de snake. Seu objetivo é alcançar o maior número de "maçãs?" e conseguir aumentar de tamanho, sem esbarrar em seu próprio corpo. Um detalhe deste jogo é que as paredes nos cantos da tela, não são obstáculos, sendo possível ir por um canto da tela e sair no outro, diametralmente oposto.

Ver projeto.

Sobre os critérios de avaliação do GPC07

Iniciamos os testes com a execução de todos os projetos. Todos os games foram jogados para se obter um nível de normalização, ou seja, determinar os tipos de avaliações que poderiam ser feitos e o quanto poderíamos considerar para cada requisito dentro das categorias determinadas. Logo depois, cada jogo foi testado levando-se em consideração todos os requisitos, Gráficos, sons e Jogabilidade, resultando assim em uma avaliação personalizada de cada projeto de jogo, dentro dos conceitos dos jurados.

Os projetos que não são jogos, concorreram apenas com a votação geral.

Sobre as notas dos projetos

Todas as notas foram somadas para cada projeto nas categorias gráfico, sons e jogabilidade e então divididas por 3 e somadas à nota obtida pelo projeto na votação geral. A nota da votação geral foi obtida pela divisão da nota de cada projeto dentro da votação geral pelo número total de participantes da votação e então truncado em 2 casas decimais. As notas para cada projeto e conseqüentemente o número de participantes da votação geral podem ser vistos clicando aqui.

Para os projetos que possuem a mesma nota, o critério utilizado para determinação de suas posições no rank, foi a ordem do cadastro, ou seja, projetos que foram cadastrados com número da matricula menor, tem prioridade nas posições. Este critério foi estabelecido devido ao fato de que o sistema do GPC suporta alterações de cadastros, sendo assim possível cadastrar um projeto que não ainda não esteja totalmente finalizado e atualizá-lo conforme seja dado o andamento ao projeto.

As notas para os projetos que não são jogos, também seguiram a mesma divisão pelo total de votantes na votação geral, porém, foram estabelecidas para dentro de uma faixa de 1 a 10.

Sobre os jurados

O critério utilizado para definir os jurados foi o de não poderem participar da competição GPC em nenhuma categoria, nem mesmo como auxiliar ou colaborador em nenhum projeto que estivesse participando do GPC.

Os jurados são:

  • Breno (Gammer) Augusto Cruz Faria - Administrador da PDJ, Cientista da Computação, Analista de sistemas de automação industrial e desenvolvedor de Jogos (ainda não profissionais), com cadastro na "Nova PDJ" desde 21 de Abril de 2003, com participação na "Antiga PDJ" como usuário.
  • Juan Augusto Cruz Faria - Estudante e participante de foruns de jogadores em plataforma PC e console (Xbox 360, Wii e PS3).

Plataformas utilizadas para os testes

> Computador com 2Gb de Ram, processador Intel P4 3.2HT com placa de vídeo de 512MB Chipset Nividea e monitor sansung de 17'' com resolução de 1024x768.
>
Um notebook Acer Aspire 3001, com 512 MB de Ram, placa de vídeo Intel de 64 MB e processador Sempron.
>
Celular Motorola U6
> Celular Motorola
Z3


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